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UE4短片制作流程解析(maya+ue4)第一季
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2021 - 07 - 16 发布
贵州省贵阳市 | php工程师
cgzy 发表于 2021-7-16 12:14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
UE4短片制作流程解析(maya+ue4)第一季
学习目标掌握UE4动画制作流程
  • 影视动画

    课程分类

  • 中级

    难度等级

  • 01:28

    课程时长

  • 1:17:22课时

    总课时

  • 隐藏内容

    提取码

主讲老师:HO_MO
更新时间:2019-01-16
  • 课程介绍
  • 试学列表
  • 将动画视为通过运动说出来的故事或表情,甚至可以只通过动作就可以传达故事,而无需使用语音或对话。短语“行动胜于雄辩”在这里是正确的。姿势比人实际向听众谈论自己的情感要大声谈论一个人正在经历的情感。这不仅限于动画介质,任何电影都可以使用这种方法,但是我们倾向于在3D动画中看到更多这样的主题所以就有了这套UE4短片制作流程解析(maya+ue4)
  • 01Maya绑定adv并导入UE406:11
    02k帧动画导入ue42:36
    03mixamo骨骼投影5:44
    04在Maya中修改mixamo的动画4:21
    05用studio library实现动画衔接8:39
    06用c4d运动剪辑实现动画衔接7:13
    07无绑定的几何体动画导入ue41:39

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